진·삼국무쌍 7
1. 개요
1. 개요
진·삼국무쌍 7은 코에이 테크모의 개발 부서인 오메가 포스가 개발하고 코에이 테크모가 배급한 핵 앤드 슬래시 액션 게임이다. 진·삼국무쌍 시리즈의 일곱 번째 정식 넘버링 작품으로, 중국 역사소설 삼국지연의를 배경으로 한다. 2013년 2월 28일 일본에서 플레이스테이션 3용으로 처음 출시되었으며, 이후 같은 해 7월에 북미 및 유럽 지역에 출시되었다.
본작은 전작인 진·삼국무쌍 6의 시스템을 기반으로 하여 전투 시스템을 개선하고 콘텐츠를 대폭 확장했다. 주요 특징으로는 각 세력의 '이프 루트'가 도입되어 플레이어의 선택에 따라 가상의 역사 분기가 펼쳐지는 스토리 모드가 강화되었다. 또한 80명이 넘는 무장이 등장하며, 스토리 모드 외에도 자유 모드, 다양한 챌린지 모드 등을 제공한다.
출시 당시 플레이스테이션 3와 엑스박스 360을 주요 플랫폼으로 했으며, 이후 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원 등으로도 이식 및 출시되어 접근성을 높였다. 음성은 일본어와 영어를 선택할 수 있으며, 자막은 영어, 프랑스어, 독일어 등 여러 언어를 지원한다.
2. 게임 시스템
2. 게임 시스템
2.1. 전투 시스템
2.1. 전투 시스템
진·삼국무쌍 7의 전투 시스템은 전작인 진·삼국무쌍 6의 기본 틀을 계승하면서도 몇 가지 중요한 변화를 도입하여 전투의 다양성과 전략성을 높였다. 가장 큰 특징은 '스타일 액션 시스템'으로, 각 무장이 위나라, 촉나라, 오나라 세력 중 하나에 소속된 '스타일'에 따라 고유한 차지 공격과 무쌍난무를 사용할 수 있다. 이는 무장의 개성을 강화하는 동시에 세력별 전투 감각의 차이를 느끼게 한다.
전투의 핵심은 적장과 병사를 상대로 콤보를 이어가는 호쾌한 액션 게임 스타일이다. 플레이어는 일반 공격과 차지 공격을 조합하여 다양한 연계기를 구사할 수 있으며, 상황에 맞는 무쌍난무나 비장의 무기를 활용해 전황을 뒤집을 수 있다. 특히 본작에서는 '스톰 러시'와 '스위치 카운터' 같은 새로운 액션 요소가 추가되어 공격의 흐름을 유지하거나 적의 강력한 공격을 역이용하는 재미를 제공한다.
전장에서는 '전투 중 명령' 시스템을 통해 아군 부대를 직접 지휘할 수 있어, 단순한 난무 이상의 전략적 깊이를 경험할 수 있다. 또한 각 전투마다 '전공 목표'가 주어져 이를 달성하면 전투의 평가가 높아지고 보상도 풍부해진다. 이러한 목표는 전투 방식을 다양하게 만들며 플레이어의 도전욕을 자극한다.
2.2. 스토리 모드
2.2. 스토리 모드
스토리 모드는 진·삼국무쌍 7의 핵심 모드로, 삼국지연의를 바탕으로 한 각 세력의 이야기를 체험할 수 있다. 위나라, 촉나라, 오나라, 그리고 본작에서 새롭게 추가된 진나라까지 총 네 개의 세력별 스토리를 플레이할 수 있으며, 각 세력마다 독자적인 시나리오와 전개를 가지고 있다.
각 세력의 스토리는 다시 여러 장으로 나뉘어 있으며, 주요 전투를 중심으로 이야기가 진행된다. 본작의 특징은 'IF 시나리오' 시스템으로, 특정 조건을 만족시키면 역사와는 다른 가상의 분기, 즉 IF 루트로 진입할 수 있다. 이를 통해 역사적 사실과는 다른, 플레이어의 선택에 의해 변화된 드라마틱한 전개를 즐길 수 있으며, 이 IF 루트를 완료해야만 해당 무장의 제2 비장무기를 획득할 수 있는 경우가 많다.
스토리 모드에서는 각 전투마다 주어진 목표를 수행하며 진행하며, 전투 중 발생하는 이벤트와 선택지가 스토리의 분기와 결과에 영향을 미친다. 이를 통해 단순한 역사 재현을 넘어서 플레이어가 직접 삼국지의 영웅이 되어 시대를 바꿀 수 있는 몰입감을 제공한다.
2.3. 자유 모드
2.3. 자유 모드
자유 모드는 진·삼국무쌍 7의 주요 게임 모드 중 하나로, 플레이어가 스토리 모드의 제약 없이 원하는 무장과 시나리오를 선택하여 자유롭게 플레이할 수 있는 모드이다. 이 모드에서는 스토리 모드에서 이미 개방된 모든 시나리오와 무장을 활용할 수 있으며, 플레이어는 자신이 좋아하는 무장으로 다양한 전장을 누빌 수 있다.
주요 목표는 각 전장마다 설정된 다양한 '전공목표'를 달성하는 것이다. 이러한 목표는 적장을 일정 시간 내에 격파하거나 아군을 구출하는 등 다양한 조건으로 구성되어 있으며, 이를 성공적으로 완수하면 추가 보상을 획득할 수 있다. 이 모드는 스토리 모드에서 충분히 즐기지 못한 전투를 반복하거나, 특정 무장의 성장과 무기 수집에 집중하기에 최적화되어 있다.
또한 자유 모드는 다인용 비디오 게임으로서의 로컬 협동 플레이도 지원한다. 두 명의 플레이어가 함께 전장에 참여하여 협력하여 목표를 달성할 수 있어, 친구나 가족과 함께 즐길 수 있는 재미를 제공한다. 이를 통해 게임의 액션성과 전략적 요소를 공유하며 즐길 수 있다.
이 모드는 스토리 모드를 통해 삼국지의 흐름을 익힌 후, 개별 무장의 능력을 최대한 끌어올리거나 모든 비장무기를 수집하려는 플레이어들에게 핵심적인 콘텐츠 역할을 한다. 게임의 재사용성을 크게 높이는 요소로 평가받는다.
2.4. 무기 및 성장 시스템
2.4. 무기 및 성장 시스템
진·삼국무쌍 7의 무기 시스템은 전작인 진·삼국무쌍 6의 기반을 유지하면서도 확장과 세부 조정을 거쳤다. 각 무장은 고유한 EX 무기를 사용하며, 여기에 더해 모든 무장이 두 번째 무기 슬롯을 통해 다른 유형의 무기를 장착할 수 있는 '제2무기' 시스템을 도입했다. 이를 통해 전투 중 실시간으로 무기를 교체하여 다양한 공격을 연계할 수 있으며, 이 무기 교체를 활용한 강력한 '스톰 러시' 공격이 가능하다. 무기에는 번개나 화염 같은 다양한 속성을 부여할 수 있어 전략적 깊이를 더한다.
성장 시스템은 캐릭터의 레벨 업과 능력치 향상, 그리고 무기 강화로 구성된다. 전투에서 획득한 경험치로 레벨이 오르면 공격력과 방어력 같은 기본 능력치가 성장한다. 무기 강화는 '철강석'을 소모하여 무기의 공격력이나 속성 효과를 강화하는 방식으로 이루어진다. 특히 각 무장의 고유한 EX 공격과 무쌍난무는 레벨이 오르거나 특정 조건을 충족함에 따라 성능이 강화되거나 새로운 기술이 해금된다.
게임 내에서는 다양한 방법으로 강력한 무기를 획득할 수 있다. 스토리 모드의 특정 조건을 클리어하여 얻는 '비장무기'는 각 무장의 최상급 장비이다. 또한 자유 모드나 선발전에서 높은 등급의 무기를 드롭으로 획득하거나, 무기 상점에서 구매하는 방법도 있다. 획득한 무기는 교환 및 단련 시스템을 통해 원하는 속성을 이식하거나 능력치를 재조정할 수 있어, 플레이어 맞춤형 최강의 무기를 만드는 것이 가능하다.
3. 등장 인물
3. 등장 인물
3.1. 위나라
3.1. 위나라
진·삼국무쌍 7의 위나라 스토리 모드는 삼국지연의를 바탕으로 하되, 역사적 사실과는 다른 가상의 전개인 IF 루트를 포함하여 서사가 확장되었다. 위나라의 이야기는 조조를 중심으로 한 세력의 성장과 확장을 다루며, 황건적의 난 진압부터 시작하여 원소와의 관도대전, 적벽대전, 한중 공방전 등을 거쳐 최종적으로 삼국 시대의 정립까지 이어지는 광범위한 시간대를 아우른다.
주요 등장 무장으로는 창업자 조조를 필두로, 그의 측근인 하후돈, 하후연, 허저, 전위 등이 있으며, 후대를 이끌 조비, 조인, 조홍, 장료, 서황 등도 활약한다. 특히 본작에서는 사마의와 그의 아들 사마사, 사마소의 비중이 크게 늘어나 위나라 후기 내부의 권력 구조 변화를 보여주는 점이 특징이다. 각 무장은 고유의 EX 공격과 무쌍난무를 갖추고 있어 다양한 전투 방식을 제공한다.
3.2. 촉나라
3.2. 촉나라
촉나라 세력은 유비를 중심으로 한 세력으로, 관우, 장비, 제갈량, 조운 등 삼국지연의에서 가장 인기 있는 영웅들이 다수 등장한다. 진·삼국무쌍 7의 스토리 모드에서는 유비의 입촉과 촉한의 건국, 그리고 그 이후의 이야기를 다루고 있다. 특히 'IF' 시나리오를 통해 유비가 삼국 통일을 이루는 가상의 역사를 경험할 수 있는 것이 특징이다.
주요 무장으로는 쌍검을 사용하는 유비, 청룡언월도를 휘두르는 관우, 장팔사모를 다루는 장비, 그리고 창을 주무기로 하는 조운이 있다. 제갈량은 우선과 부채를, 강유는 창과 궁을 활용하는 등 각 캐릭터마다 독특한 전투 스타일을 가지고 있다. 이들의 비장무기와 제2 비장무기를 획득하기 위한 전용 미션이 스토리 모드에 포함되어 있다.
촉나라의 스토리는 유비의 의리와 이상을 추구하는 내용을 바탕으로 하며, 형주 공방전이나 이릉대전 같은 주요 전투를 체험할 수 있다. 자유 모드에서는 촉나라 무장으로 다른 세력의 전장에 참여하는 것도 가능하다.
3.3. 오나라
3.3. 오나라
오나라는 손견, 손책, 손권 부자에 의해 세워진 세력으로, 장강을 기반으로 한 수군과 방어에 강점을 가진 세력이다. 게임 내에서는 주유, 육손, 감녕, 태사자 등이 주요 무장으로 등장하며, 적벽대전과 이릉대전 등 수전과 방어전을 중심으로 한 시나리오가 특징이다.
오나라 무장들의 성장 루트는 주로 손책의 강렬한 카리스마와 손권의 성숙한 리더십을 중심으로 전개된다. 특히 손상향과 대교 등 여성 무장들의 활약도 두드러지며, 각 무장마다 독특한 EX 공격과 무쌍난무를 활용한 호쾌한 액션을 선보인다. 오나라의 스토리 모드는 세력의 기반을 다지고 확장해 나가는 과정을 중점적으로 그린다.
게임 내에서 오나라는 주유의 지략, 감녕의 돌격, 여몽의 성장 등 다양한 캐릭터성을 강조한다. 또한 황개의 고전적인 무장부터 능통 같은 젊은 장수까지 세대를 아우르는 무장 구성을 통해 삼국지의 풍부한 서사를 재현한다.
3.4. 진나라 및 기타 세력
3.4. 진나라 및 기타 세력
진나라 및 기타 세력은 삼국 시대 이후의 서진과 그 외 다양한 군벌들을 포함한다. 본작에서는 삼국 시대를 마무리하고 중국을 통일하는 서진의 스토리가 새롭게 다루어진다. 사마의, 사마사, 사마소를 거쳐 마침내 사마염이 위를 대신하여 진을 건국하는 과정이 주요 내용이다.
기타 세력으로는 여포, 동탁, 원소와 같은 한나라 말기의 군벌들과, 남만의 맹획, 공손찬 등의 독립적인 세력이 포함된다. 이들은 주로 스토리 모드의 특정 시나리오나 자유 모드에서 플레이 가능하며, 각 세력마다 고유한 전투 목표와 시나리오를 가지고 있다. 특히 여포는 여러 시나리오에 걸쳐 강력한 적으로 등장하기도 한다.
이들 세력의 무장들은 위나라, 촉나라, 오나라에 비해 공통된 대규모 시나리오는 적지만, 개별적인 임무를 통해 그들의 이야기를 체험할 수 있다. 진나라의 경우, 전작에 비해 캐릭터와 스토리가 대폭 확장되어 삼국무쌍 시리즈의 역사적 서사를 한층 더 풍부하게 만들었다.
4. 확장팩 및 버전
4. 확장팩 및 버전
4.1. 진·삼국무쌍 7 맹장전
4.1. 진·삼국무쌍 7 맹장전
진·삼국무쌍 7 맹장전은 2013년 11월 28일 일본에서 플레이스테이션 3용으로 처음 출시된 확장팩이다. 이 작품은 본편인 진·삼국무쌍 7의 콘텐츠를 확장하고 전투 시스템을 보완하는 것을 주요 목표로 한다. 맹장전에서는 새로운 시나리오와 무쌍무장이 추가되었으며, 특히 각 세력의 'IF' 시나리오가 강화되어 역사적 사실과는 다른 가상의 전개를 즐길 수 있게 했다.
게임플레이 측면에서는 '폭풍간주' 시스템이 도입되어 공격 속도와 이동 속도를 대폭 상승시킬 수 있는 등 전투의 템포와 전략적 깊이가 더해졌다. 또한 모든 무장에게 두 번째 비장무기인 '제2비장무기'가 추가되어 무기 선택의 자유도와 캐릭터 성능의 다양성이 크게 향상되었다. 이 확장팩은 본편의 세이브 데이터와 연동되어 추가 콘텐츠를 즐길 수 있다.
후속 출시로는 맹장전의 콘텐츠를 본편과 통합한 '진·삼국무쌍 7 with 맹장전'이 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 비타 등 다양한 플랫폼으로 발매되었다. 또한 맹장전과 본편, 그리고 대량의 DLC를 모두 포함한 '진·삼국무쌍 7 엠파이어스'도 별도로 제작되어 전략 시뮬레이션 요소를 강화한 경험을 제공했다.
4.2. 진·삼국무쌍 7 엠파이어스
4.2. 진·삼국무쌍 7 엠파이어스
진·삼국무쌍 7 엠파이어스는 2014년에 출시된 확장팩으로, 핵심적인 무쌍 액션에 '나라 빼앗기'라는 시뮬레이션 게임 요소를 결합한 것이 특징이다. 플레이어는 삼국시대의 한 영걸이 되어 내정, 외교, 전략을 통해 세력을 확장하고 최종적으로 천하 통일을 목표로 한다. 기존의 스토리 중심 진행 방식과 달리, 플레이어의 선택과 전략에 따라 매번 다른 전개를 경험할 수 있는 높은 자유도를 제공한다.
게임은 크게 내정과 전투 단계로 나뉜다. 내정 단계에서는 영토 내 군사와 민중의 충성도를 관리하고, 다른 세력과의 외교를 진행하며, 전쟁을 준비한다. 전투 단계에서는 본편과 같은 호쾌한 일기당천 액션으로 전장에 뛰어들어 적군을 무찌르고 거점을 점령한다. 특히 본작에서는 플레이어가 창작한 에디트 무장을 주인공으로 삼아 개인의 출세부터 세력의 흥망성쇠까지 다양한 드라마를 만들어갈 수 있다.
주요 모드 | 설명 |
|---|---|
제패 모드 | 플레이어가 선택한 무장으로 세력을 이끌어 천하 통일을 노리는 주요 모드이다. |
프리 모드 | 제패 모드에서 플레이한 시나리오를 자유롭게 다시 즐길 수 있는 모드이다. |
에디트 모드 | 무장, 군마, 병사의 외형을 자유롭게 창조할 수 있는 모드이다. |
이 게임은 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우 등 다양한 플랫폼으로 출시되었다. 한국어 자막을 지원하는 공식 한국어판이 플레이스테이션 스토어를 통해 출시되어 국내 팬들에게도 접근성이 높았다.
4.3. 완전판 및 리마스터
4.3. 완전판 및 리마스터
진·삼국무쌍 7은 여러 확장팩과 통합된 완전판 및 리마스터 버전으로도 출시되었다. 대표적으로 《진·삼국무쌍 7 with 맹장전》이 있으며, 이는 본편 《진·삼국무쌍 7》과 확장팩 《진·삼국무쌍 7 맹장전》의 모든 콘텐츠를 하나로 묶은 통합판이다. 이 버전은 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 비타 플랫폼에서 출시되었다.
이후 《진·삼국무쌍 7 with 맹장전》은 《진·삼국무쌍 8: Xtreme Legends Complete Edition》이라는 제목으로 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 원 플랫폼에도 이식되었다. 더 나아가 닌텐도 스위치용으로는 《진·삼국무쌍 7 with 맹장전 디피니티브 에디션》이 출시되어, 본편과 맹장전의 콘텐츠는 물론 대량의 DLC 의상과 시나리오를 기본 포함한 최종 완성형 형태를 제공하였다.
이러한 완전판 및 리마스터 버전들은 새로운 하드웨어에서의 그래픽 향상과 안정적인 성능을 제공하며, 신규 플레이어들이 시리즈의 콘텐츠를 한꺼번에 경험할 수 있는 기회를 만들어 주었다. 특히 스위치 버전은 휴대성 덕분에 이동 중에도 무쌍 액션을 즐길 수 있는 장점을 지닌다.
5. 평가 및 반응
5. 평가 및 반응
진·삼국무쌍 7은 출시 당시 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 주요 게임 평론 매체들은 전작인 진·삼국무쌍 6의 시스템을 계승하면서도 풍부해진 콘텐츠와 개선된 전투 시스템을 호평했다. 특히 방대한 스토리 모드와 다양한 플레이 가능 무장, 그리고 각 세력별로 분기되는 IF 시나리오는 게임의 재미와 몰입도를 높이는 요소로 꼽혔다.
전반적인 평가는 플레이스테이션 3 버전 기준으로 메타크리틱 점수 68점[4]을 기록했다. IGN은 8.7점을 부여하며 호쾌한 액션과 콘텐츠의 양을 칭찬했고, 패미통은 40점 만점에 36점을 주었다. 반면, 게임 인포머는 6점을 주며 진부해진 게임플레이와 기술적인 문제점을 지적하기도 했다. 플레이스테이션 4로 출시된 완전판은 69점[5]으로 약간 향상된 평가를 받았다.
팬 커뮤니티에서는 추가된 무장들과 각 무장의 두 번째 비장무기 획득 요소, 그리고 스토리의 다양한 분기에 큰 호응을 보였다. 그러나 그래픽의 진보가 미흡하고 프레임 속도 저하 등의 기술적 문제는 지속적인 비판의 대상이 되었다. 이러한 평가를 바탕으로, 본작은 진·삼국무쌍 시리즈의 정점을 찍은 작품 중 하나로 여겨지고 있다.
